ホーム ゲーム カード戦略 WellenfeldCarrom235

インドのカロムに似たゲームですが、石は音を表しています。

WellenfeldCarrom235ゲームの指示©Guido Kramann 2017

背景

Carromは、インドのテーブルビリヤードゲームです。

2.3.5は、ヨハネス・ケプラーによると主要な要因です

周波数を形成することができます

特定の条件で調和のとれていると認識されます。

タッチスクリーンにスナップされた各ゲームの石

ピッチ用にすることができます。あなたの頻度

特定の整数倍数に対応します

基本的な頻度、つまり:5、6、8、9、10、12、15、16、18。

これらの周波数のバリエーションを備えたこれらの石はすべて1回利用できます

黒で、一度白で。

また、間接的に演奏するだけの「女王」もあります

可能です。女王の周りのリングの上にいつでもできます

今誰がいるのかを認識してください。

ゴール

黒に対する白、白が始まります。

ゲームの目的は、各電車で独自のものを持つことです

あなた自身のように石を切る

間接的にヒットします。つまり、調和のとれたものです

切り取られた石に合う。女王は間接的に許可されています

関与しますが、反対の石ではありません。

どの石を一緒に見るのが簡単になるために

フィット、色がコードされたセグメントです

(ケーキの断片)石の上。石、同じ

セグメントを一緒に行かせてください。

列車が成功した場合、

ハーモニーはポイントを逃した。

ゲームプレイ

ゲームの過程で、すべてのサウンドは少なくとも一度は必要です

調和に関与しています。

エピソードの音がいつでも

5,6,8,9,12,15,16,18(プレイヤーに関係なく)

ハーモニーが関与していますが、これはこれまでにプレイされたことがありません。

次に、対応する大き​​なリングが上になります

プレイヤーは離れています。

すべての大きなリングがフィールドで消えた場合、

ハーモニーが一度割り当てられなければなりません、

「女王」も

ゲームを完全に終わらせます。既存のもの

ポイント比は、誰が勝ったかを決定します。

注意:最終的には、ゲームはアイドルモードになります。

新しいラウンドは、しかプレイできません

その後、アプリが閉じて再び明らかになります。

注:

遊び石に関連する健全な要因

(5,6,8,9,12,15,16,18)

すべてのプライムファクターの別のシンボルによってコード化されています

使用されています:2 ==行、3 ==三角形、5 ==ポイント。

この彫刻は、1つの音がより弱く表示されます

スタインズはすでにオンでした。

適切なゲームもサウンドを作成し、

Wellenfeld Synthetic Laboratoryが演奏されました。

スニッピーな動作は、タッチスクリーンのプロパティに依存します

離れて。基本的に:指の間を指で目標を引き込みます

ストーンセンターとゴールは次のとおりです。目標を押して、

石の中心が指と方向の間にあるとき:

速い。

最新バージョン1.0の新しいもの

2020年3月10日に白人に対して白、白は始まります。

ゲームの目的は、各電車で独自のものを持つことです
あなた自身のように石を切る
間接的にヒットします。つまり、調和のとれたものです
切り取られた石に合う。女王は間接的に許可されています
関与しますが、反対の石ではありません。